概要
この項目では、種族レベル・職業レベルから得られる特殊技能(スキル)を取り扱う。
ゲームでは大きく分けて、任意で発動させるスキルと、常に効果を発揮し続ける常時発動型特殊技術(パッシブスキル)の二種類に分けることが出来る。基本的にMPを消費せず、決まった使用回数まで使用可能で、1日または決められた時間が経過すると使用回数が回復する。位階魔法と組合せて使う魔法強化系スキルのように、MPを追加消費させる例外も存在する*1(位階魔法参照)。
また、亜人種と異形種は種族レベルが上がることで、種族的特殊技術(モンスター能力)を得ることが出来る*2。人間種には種族レベルが存在しないためこれを得ることは出来ないが、より多くの職業を取って多様なスキルを得たほうが強くなれるというのがゲームの定説。ただし、異形種は基本のステータスが非常に高いため、強力なスキルがより強大になる*3。
転移後の世界
転移後の世界でもユグドラシルと同じくスキルが存在するが、ゲームとは仕様変更されている場合がある。また、転移した世界にはユグドラシルには存在しなかった「武技」というスキルが存在する。武技は現地民専用の戦士系スキルであり、現状ではユグドラシルプレイヤーやNPCたちは習得できないとされている。
仕様変更例
パッシブスキルのオン/オフの切り替え(削除2022/0705)- 召喚に素体を使うと規定時間を超えても残る。
- 効果やコストが強大になる
- 同士討ちの解禁によるパーティの認識の消失*4
一覧
ア行
スキル名 | 効果等 | 使用者 | 出典 |
---|---|---|---|
アイアン・スキン | 自分の肌を鋼鉄に匹敵する強度に変える防御スキル。 | ゼンベル セバス | 4-395 6-149 |
アイアン・ナチュラル・ウェポン | 爪や牙などの肉体武器を硬くする<モンク>のスキル。極限まで上り詰めたモンクの拳はアダマンタイトですらひしゃげさせる威力を持つ。ゼンベルはせいぜい鋼鉄レベルの硬度しかない。アニメ2期では武技として使用された。書籍の武技は全て漢字なのでミスの可能性もあるが2期は作者のチェックもかなり入っているらしいので詳細不明。 | ゼンベル | 4-123 |
悪魔の諸相:おぞましき肉体強化 | 肉体能力を一時的に増大させる。 | デミウルゴス | web:王都-14 |
悪魔の諸相:鋭利な断爪 | 爪が80センチを超える長さまで伸びる。 | デミウルゴス | 6-230 |
悪魔の諸相:豪魔の巨腕 | 腕を巨大化させる。 | デミウルゴス | 6-229 |
悪魔の諸相:触腕の翼 | 背中から翼を生やす、羽は射出可能。「一枚」ではなく「一本」と記述されている。鋭利で平たく薄い触手のような羽。 | デミウルゴス | 6-251 |
悪魔の諸相:八肢の迅速 | 移動が速くなる。 | デミウルゴス | 4巻ドラマCD |
悪魔の諸相:煉獄の衣 | 自分を炎で包む。 | デミウルゴス | 6-393 |
明けの明星 | 範囲攻撃。詳細不明。 | デミウルゴス | web:王都-14 |
足殺し | 短剣を投げ、対象の移動速度を殺すスキル。 | 弐式炎雷 | BD特典「プロローグ下」-079 |
頭殺し | ナザリックレイドボス戦で使用。詳細不明。 | 弐式炎雷 | BD特典「プロローグ下」-079 |
The goal of all life is death(あらゆる生ある者の目指すところは死である) | エクリプスのクラススキル。最大レベルの5レベル目に達すると習得できる。即死効果を持つ魔法やスキルを強化できる。100時間に一回しか使用できない。 このスキルで強化された即死効果は、たとえ相手が即死無効化能力を持っていても即死させることができる。 スキルを使うと使用者の背後に十二の時を示す時計が浮かび上がり、続いて使う即死魔法(又はスキル)に合わせて時計の針が時を刻んでいく。針が進んでいる猶予時間の間は、先の即死効果は発動せず、12秒経過すると同時に発動する。防ぐ手段は12秒の猶予時間内に自らに復活系の効果を発動させることなど。 読者の通称は「アインズ様のあれ」「ザ・ゴール」「イズデス」「伊豆です」など。 | アインズ スルシャーナ 番外席次 | 3-373 |
暗黒の魂 | アインズの種族的特殊能力。詳細不明。 | アインズ | 1-101 |
暗黒儀式習熟 | アインズのクラススキル。<アンデッド創造>のスキルを強化できる。「上位アンデッド創造」は通常一日四回まで使用可能だが、これを二回分使うことで、最大九十レベル弱のアンデッドを作ることが可能になる*5。 | アインズ | 1-101 |
不動明王撃 | 使用者の背後に不動明王が出現する。〈不動羂索〉と〈倶利伽羅剣〉の二種類の攻撃手段がある。五大明王撃その一。 | コキュートス 武人建御雷 | 4巻ドラマCD BD特典「プロローグ下」-099 |
アンデッド強化 | <トゥルーネクロマンサー>*6のクラススキル。魔法やスキルで作り出すアンデッドを強化できる*7。 | アインズ | 1-102 |
アンデッド作成 | 職業スキル。web版の「上位・下位アンデッド作成」とは関係ない。 明言されていないが、記述を見る限り「ネクロマンサー」のスキルと思われる*8。 このスキルは、死体をいじりアンデッド(ゾンビかスケルトン)として使役できる。ドラゴン・ゾンビなど、作成されるアンデッドの強さはその種族によって左右される*9。 スライムを除くどのような種族でもゾンビ化、スケルトン化が出来る。スライムは骨格がないのでこれの例外で扱われている*10。つまりスライムゾンビは存在しない。これはユグドラシル、転移後の世界で共通。 | アインズ | 1-102 |
アンデッド支配 | <トゥルーネクロマンサー>*11のクラススキル。 このスキルは攻性行動に分類される(攻撃・敵対行動)*12。支配できるアンデッドに上限と総合計の限界がある*13。文章では明言されていないがレベルに拠るものと思われる。 | アインズ | 1-102 |
アンデッドの副官 | 経験値を消費して作り出せる、一体しか持てないが90レベルにもなる副官。死の支配者の賢者や具現した死の神など。 オバマスによると、このスキルで召喚したアンデッドに時間制限は無いらしい。 | アインズ | 1-247、7-352 |
イージス | ザイトルクワエ戦でアルベドがコキュートスの倶利伽羅剣を防ぐときに使い、ぶくぶく茶釜がナザリックレイドボス戦で使った防御スキル。攻撃のダメージ量を減らす。 | アルベド ぶくぶく茶釜 | 4巻ドラマCD*14 BD特典「プロローグ下」-097 |
異端断罪 | インクイジターを極めた際に習得できるスキル。自分と同じ神を信仰しない周囲の神官の魔法発動失敗確率を上昇させる | 番外席次 | 16-282 |
異端判決 | インクイジターを極めた際に習得できるスキル。自分と同じ神を信仰しない周囲の神官の消費MPをわずかに増加させる | 番外席次 | 16-283 |
金剛夜叉明王撃 | 金剛夜叉明王が出現し、雷撃を纏った金剛杵を持つ手で複数回殴りつける。五大明王撃その五。五体の明王すべての攻撃が終わると、五体の明王が敵を囲むように現れ、カルマ値がわずかでもマイナスに入っている相手の動きを止める技を放つ。 | 武人建御雷 | BD特典「プロローグ下」-100 |
ウォールズ・オブ・ジェリコ | アルベドがコキュートスの倶利伽羅剣を防ぐときに使用した。ぶくぶく茶釜がナザリックレイドボスの攻撃を防ぐのに使用した。全体防御技。 「異世界かるてっと2」の6話でアルベドが使用した時、城壁のような壁が現れた。 | アルベド ぶくぶく茶釜 | 4巻ドラマCD*15 BD特典「プロローグ下」-089 |
ウッドランド・ストライド | アルベドを転移させた。 | マーレ | 4巻ドラマCD*16 |
腕殺し | ナザリックレイドボス戦で使用。詳細不明。 | 弐式炎雷 | BD特典「プロローグ下」-079 |
死せる勇者の魂 | ワルキューレのクラススキル。全身白色の本人そっくりの人造物を生み出す。魔法行使能力やスキルの一部は使えないが、武装や能力値や耐性は本人と同じ。漫画版で「死せる勇者の魂」という名が追加された。 | シャルティア 番外席次 | 3-370 |
カ行
スキル名 | 効果等 | 使用者 | 出典 |
---|---|---|---|
海王星の光乱 | 斧から零れ落ちる冷気が頭上で球体となり、レーザーがばらまかれたように乱れ飛ぶ。冷気に準じるダメージを与える。鈍足化のデバフ効果もある。 | ナザリックのレイドボス | BD特典「プロローグ下」-082 |
カウンターアロー | 飛び道具攻撃を打ち返すスキル。ミサイルパリーと一緒に使うことが多い。 考察になるが、このスキル単体では飛び道具を防ぐ効果が無いため、ミサイルパリーが必要と思われる。 なお、アルベドは装備品の効果で、魔法を宿していない飛び道具を無効化している*17。その効果があってもカウンターアローとミサイルパリーの組み合わせが必要らしい。 このスキルの効果のみかは不明だが、アルベドの場合は、相手の武器ダメージに、自分の武器ダメージ+特殊技術のボーナスを加算したダメージを与えることが出来る*18。 | アルベド | 1-345 4巻ドラマCD77:30 |
影縫い | 短剣を投げ、対象の回避を殺すスキル。 | 弐式炎雷 | BD特典「プロローグ下」-079 |
影縫いの矢 | ザイトルクワエの動きを止めた。 | アウラ | 4巻ドラマCD*19 |
下位アンデッド創造 | 1日20体作成可能。アインズの種族的特殊能力。転移後は死体を使うと召喚モンスターが帰還しなくなった(時間制限が無くなった)。 | アインズ | 1-101 |
下位アンデッド作成 | web版アインズが持つスキル。10レベル〜24レベルのアンデッドを1日12体まで作成することが出来る*20。webには下位と上位のみで、中位は書籍のみ。ちなみに上位アンデッド作成だと25レベル〜40レベルのアンデッドを1日8体まで作成できる(書籍では上位アンデッド創造で70レベルを1日4体まで*21。)。 | アインズ | web-戦8 |
気功 | 気を流し込むことで治療を行う。肉体的損傷を完治させたり体力を回復させたりはできるが、毒や病気の回復まではできない。 13-267のアインズvsドッペルプレアデス戦で、ユリが回復を優先しないことをアインズが気にしていたため、アンデッドでも回復できるらしい(回復対象が憤怒の魔将の可能性もある。)。 気功で毒や病気まで回復できるスキルは存在する。 | セバス | 5-178 |
騎獣召喚 | 「双角獣」を召喚する。馬用の全身鎧と鞍や手綱を着けている。アルベドの能力に合わせて強化されており、普通の双角獣より角が立派で体も引き締まっている、バイコーン100レベルともいうべきもの。 だが―― | アルベド | 8-258 |
騎乗 | ドラゴンやワイバーンなどの飛行系モンスター等変わったモンスターに乗るためのもの。馬などはこのスキルが無くても乗れる。 | WEB:「凱旋-4」 | |
気探知 | モンク系のクラス「キ・マスター」のスキル。生命体の数と自らとの力の差を感じ取る能力。力の差は漠然とし分からないし、アンデッドや人造生物<コンストラクト>のようなものの探知は出来ないが、不可視の存在も看破できる等、まぁまぁ使い勝手は良い。 | ユリ(WEB) | WEB:「準備-4」 |
忌月 | 16巻で名称のみ登場。ユグドラシルにある特殊技術の一つ。 作中ではアインズが「カヨウカゼンの忌月」という偽りの儀式名に使用した。命日のある月だから宴や飲食は遠慮したいという言い訳。なお、カヨウカゼンはアインズの造語で特に意味はない。 | 16-077 | |
気爆掌 | 接触状態では個人攻撃。接触していなければ拡散する衝撃波を放つ範囲攻撃。範囲攻撃は攻撃力が非常に弱い。モンクの数少ない範囲攻撃の一つ。 | ユリ | 13-271 |
吸血 | 血を吸った相手を自分の眷属、下級吸血鬼(レッサー・ヴァンパイア)にする。シャルティアは最大10体まで吸血鬼(ヴァンパイア)にすることが可能。 | シャルティア ヴァンパイア・ブライド | 3-043 web:真祖-5 |
金星の豪雨 | 棍をかかげると、頭上に戦場すべてを覆う厚い雲が浮かび酸の大雨が降り注ぐ。 鈍足化のデバフがついているとさらなる追加ダメージが入る類のものかもしれない。 | ナザリックのレイドボス | BD特典「プロローグ下」-084 |
傀儡掌 | 相手を傀儡と化し、情報を引き出したりすることなどが可能。 | セバス | 5-284 |
鎖の大旋風 | 体に巻きついた鎖が意志を持ったかのように動き出し敵を襲う。一日に一回しか使えず、体に巻き付け直す十秒ほどの時間は鎧として使用できないデメリットがある。 | バーゲスト | 8-066 |
大災厄 | ワールド・ディザスターを最高レベルまで修めることで得られる、最大MPの60%を使う超大技で超位魔法を凌ぐ力がある。 世界から零れ落ちた葉の憎悪によって形作られた、物理的な現象となるまで圧縮された呪詛、純然たる破壊エネルギーの渦がフィールドを覆い尽くす。 ナザリックのボスの大技で現れた根源の精霊87レベル4体と90レベル1体を一瞬で消滅させた。大災厄がなかったらそこで全滅だったろうとモモンガは考えている。 | ウルベルト | BD特典「プロローグ下」-093 |
倶利伽羅剣 | 不動明王撃の二種類の攻撃手段の一つ。敵のカルマ値がマイナスになればなるほど破壊力を増す。 コキュートスは防御スキルを使用したアルベド(カルマ値-500)の腕を潰した。 | コキュートス 武人建御雷 | 4巻ドラマCD*22 BD特典「プロローグ下」-099 |
黒の叡智 | PKなどで得られるドロップアイテム(プレイヤーの死体)を使って魔法修得数をふやす。 | アインズ | BD特典「プロローグ下」-051 |
軍荼利明王撃 | 軍荼利明王が出現し、手から放たれた蛇が敵に巻きつく。金縛り効果がある。五大明王撃その四。 | 武人建御雷 | BD特典「プロローグ下」-100 |
ゲヘナの炎 | スキルとは記載されていない。暫定的にこの欄に配置。王都の四分の一?近く覆う、高さ30メートルほどの巨大な炎の壁を作り出す。炎に触れてもダメージは無い。詳細不明。 アインズがレメディオス達にした説明がある(現地人向けの説明の可能性があり真偽不明)*23。 ①アインズは使えない。②ネイア視点でネイアは魔法と判断した。③炎の内部の悪魔の能力がわずかに上昇する。④カルマ値がマイナスだと強化される魔法のダメージが少し上がる。⑤ドロップ率が上がる。 などの意見があったが、調査チームの調べではそれらの効果は無かったらしい。 『調査チーム』がどこの誰かは不明。ドロップ率やカルマ値という単語が出ているのでゲーム時代の話の可能性がある。 | デミウルゴス | 6-273 |
獣の勘 | 詳細不明。銀のナイフを投げようと考えたユリの考えを察知した。 | ルプスレギナ | 特典小説「プレイアデスな日」-022 |
眷属招来 | モンスターを呼び出すことが出来る。複数の種類から選んで呼ぶことが可能。作中では「吸血鬼の狼(ヴァンパイア・ウルフ)」「古種吸血蝙蝠(エルダー・ヴァンパイア・バット)」「吸血蝙蝠(ヴァンパイア・バット)」ほかにネズミや狼などを呼び出した。 | シャルティア | 3-139 3-363 3-370 |
攻性防壁 | スキル・魔法のどちらかは不明。位階魔法の「対探知系魔法の攻性防壁」を参照 | アインズ | 1-360 |
ゴブリンの一撃 | 詳細不明。 | ジュゲム | 9-298 |
サ行
スキル名 | 効果等 | 使用者 | 出典 |
---|---|---|---|
生贄 | 自分の防御値が大きく下がる代わりに、ダメージを与えてきた相手のカルマ値を極限まで下げる技。相手に黒い靄が張り付くエフェクトがある。 | ぶくぶく茶釜 | BD特典「プロローグ下」-097 |
斬撃武器耐性Ⅴ | アインズの種族的特殊能力。斬撃攻撃に対する耐性。 | アインズ | 1-101 |
シールドアタック | 〈シールドアタック〉〈シールドスタン〉〈メガインパクト〉の使用でヘイトコンボと言われる、ヘイトが上昇する技。 | ぶくぶく茶釜 | BD特典「プロローグ下」-080 |
シールドスタン | 〈シールドアタック〉〈シールドスタン〉〈メガインパクト〉の使用でヘイトコンボと言われる、ヘイトが上昇する技。 | ぶくぶく茶釜 | BD特典「プロローグ下」-080 |
時間逆行 | 1日3回まで使用可能。自身の時間を逆行させてダメージを回復させる。 | シャルティア | 3-356 |
次元断層 | 絶対防御。タイミングよく発動すればワールドアイテムさえ防げる防御スキルだと思われる*24。 | ワールド・チャンピオン | WEB:「設定」 |
地獄の炎 | 炎系ダメージを向上させることができる。炎系に完全耐性を持っていてもダメージを与えられるらしい。 | デミウルゴス | 6-393 |
漆黒の後光 | アインズの種族的特殊能力。詳細不明。ドワーフの国で交渉する際に香水代わりに使用する等とたまに出てくるが、見た者は怯えている。 | アインズ | 1-101 |
屍毒のブレス | アンデッド等の完全耐性を突破して状態異常を起こせる。 | ワールドエネミー「八竜」の一体 | BD特典「王の使者」-037 |
刺突武器耐性Ⅴ | アインズの種族的特殊能力。刺突攻撃に対する耐性。 | アインズ | 1-101 |
死と腐敗のオーラ | 常時発動型スキル。絶望のオーラⅠ(恐怖)と絶望のオーラⅤ(即死)を混ぜたような優秀な技で、即死と能力値ペナルティを相手に与える。能力値ペナルティは特殊で精神系ではないため精神系無効では防げない。 | エターナルデス | 10-081 |
支配の呪言 | パッシブスキル。相手がレベル40以下の場合、デミウルゴスの言葉に無条件で従う。 精神系、支配系、音波攻撃などの耐性や言語理解能力低下などで防ぐことが出来る。 | デミウルゴス | 1-142 |
四方八方 | 連続の斬撃攻撃?詳細不明。 | 武人建御雷 | BD特典「プロローグ下」-079 |
邪悪言語理解 | アインズの種族的特殊能力。詳細不明。 | アインズ | 1-101 |
シャドウ・ワープ | 短距離だが影から影へ転移できるシャドウ・デーモンの特殊移動方法 | シャドウ・デーモン | WEB:昇格試験-1 |
ジュデッカの凍結 | 対象のみの時間を停止させる。相手を凍りつかせるらしい。ピニスン「何今の!?ぴきぴきーってさ!」詳細不明。 | デミウルゴス | ドラマCD「封印の魔樹」 |
上位アンデッド創造 | 1日4体作成可能。アインズの種族的特殊能力。最大70レベルのものまで作れる*25。アンデッド創造は転移後は死体を使うと召喚モンスターが帰還しなくなったが(時間制限が無くなった)、上位アンデッド創造の素材に成り得る死体はまだ記述がない。 なお、<暗黒儀式習熟>を使用すると、上位アンデッド創造の1日4回の使用回数を2回分消費することで、最大90レベル弱のアンデッドを作ることが可能になる*26。 | アインズ | 1-101 |
上位アンデッド作成 | web版アインズが持つスキル。25レベル〜40レベルのアンデッドを1日8体まで作成できる。webには下位と上位のみで、中位は書籍のみ。ちなみに下位アンデッド作成だと、10レベル〜24レベルのアンデッドを1日12体まで作成することが出来る(書籍のレベルは不明。1日20体まで*27。)。 | アインズ | web-戦8 |
上位退散耐性Ⅲ | アインズの種族的特殊能力。神官の使う<退散>に対する耐性と思われる。 | アインズ | 1-101 |
上位物理無効化Ⅲ | 常時発動型スキル。データ量の少ない武器や低位のモンスターの攻撃による負傷を完全に無効化する。レベル六十程度の攻撃までしか無効化できない。ON・OFFの切り替えが可能*28。 | アインズ | 1-101,1-339 |
上位魔法無効化Ⅲ | アインズの種族的特殊能力。第六位階以下の魔法を無効化する*29。 | アインズ | 1-101,3-350 |
水星の大鉱石 | 四本の武器を前で交差すると発動するバフ。受けるダメージが十分の一ほどになる。 一定時間後大ダメージ攻撃に移ると予測された。 | ナザリックのレイドボス | BD特典「プロローグ下」-088 |
空の目 | レンジャーのクラススキル。2キロ程度なら遠方から監視することが出来る。 | アウラ | 3-403 |
スマイト・フロストバーン | 詳細不明。 | コキュートス | ドラマCD |
聖撃 | 聖騎士が得る初歩的な特殊能力。攻撃の際に武器に聖なる力を宿し標的へ流し込む。 | レメディオス | 12-079 |
清浄投擲槍 | 1日5回まで使用可能? 3メートルを超える白銀の戦神槍。神聖属性の魔法ダメージを与える。MPを消費することで必中効果を加えることが出来る。 | シャルティア | 3-353*30 |
石化の視線 | 距離は短いが、視界に入った複数の対象を石化させる。ゲーム上だと効果範囲のエフェクトがダサい。 | デミウルゴス | web:王都-14 |
絶対無敵障壁 | アインズがヤルダバオト+プレアデス(ドッペル)の模擬戦で使ったただのハッタリ。アインズの知る限りではユグドラシルに無いが、転移後の世界にはあるかもしれないという未知を突いた技。 | アインズ | 13-248 |
絶望のオーラⅠ(恐怖) | アインズの種族的特殊能力。相手を”恐怖”の状態異常にする。恐怖は怯えることによって、ありとあらゆる動作に対してペナルティが与えられる。 | アインズ | 2-247 10-420 |
絶望のオーラⅡ(恐慌) | アインズの種族的特殊能力。相手を”恐慌”の状態異常にする。恐慌は恐怖の重度の状態でバッドステータスを与えてきた対象から全力で逃げ出すことを要求される。その対象には戦闘行為が一切取れないということ。 | アインズ | 10-420 |
絶望のオーラⅢ(混乱) | アインズの種族的特殊能力。相手を”混乱”の状態異常にする。混乱は文字通りで、回復手段を受けない限り一定時間混乱し続ける。 | アインズ | 10-420 |
絶望のオーラⅣ(狂気) | アインズの種族的特殊能力。相手を”狂気”の状態異常にする。狂気は非常に面倒な永続効果のバッドステータスで、魔法などによる第三者からの回復手段を受けない限り元には戻らない。 | アインズ | 10-420 |
絶望のオーラⅤ(即死) | アインズの種族的特殊能力。相手を即死させる。この即死効果は魔法ではない*31。 | アインズ | 1-101 10-420 |
即死魔法強化 | 〈マスター・オブ・デス〉*32のクラススキル。常時発動型スキルで即死確率を上昇させることができる。 | アインズ | 1-101 |
ソドムの火と硫黄 | 範囲攻撃。詳細不明。 | デミウルゴス | web:王都-14 |
タ行
スキル名 | 効果等 | 使用者 | 出典 |
---|---|---|---|
太陽の爆発 | 炎の剣をつきつけると、標的の足元を中心に攻撃範囲を示す真紅の円が移動に合わせて浮かぶ回避不能技。標的を中心に炎が吹き荒れる。 | ナザリックのレイドボス | BD特典「プロローグ下」-077 |
退散・従属・消滅 | アンデッドや悪魔、天使といった存在を退散、従属、消滅させる神官系のスキル。ただ、それは自らの力量よりも格段に下位の存在のみに有効な手段。圧倒的な力の開きがある場合、消滅させることが可能。*33 | シャルティア ロバーデイク | 4-341 7-286 |
魂と引き換えの奇跡 | 魔将の悪魔達の特殊能力。第八位階までのどのような魔法でも一度だけ発動可能という能力。名前の由来は、悪魔が魂と引き換えに願いを叶えるという寓話から。 | 憤怒の魔将 | 13-269 |
血の狂乱 | シャルティアが持つクラスのペナルティのようなもの*34。血を浴び続けると戦闘力が増大するが、精神的制御が利かなくなる。いわゆる「バーサク状態」と違い、スキル、魔法は使用可能。血を浴びなければ発動しないらしく、スポイトランスで血を吸いきる殺し方をすることで発動を防ぐことが出来る。 スピンオフ「不死者のoh!」62話には「吸血鬼本来の姿になり」と、種族スキルを思わせる説明がある。 | シャルティア | 6-114 3-042 |
血の武装 | ザイトルクワエの触手を殴って弾き返した。 | シャルティア | 4巻ドラマCD |
中位アンデッド創造 | 1日12体作成可能。アインズの種族的特殊能力。転移後は死体を使うと召喚モンスターが帰還しなくなった(時間制限が無くなった)。 現地の人間やリザードマンの死体を媒介にした場合、このスキルで作れる40レベルまでの弱いアンデッドしか作れない*35。陽光聖典の死体で40レベルが作れた*36。それ以上のアンデッドの場合は、召喚時間が経過すると媒介にした死体と共に消滅する。 | アインズ | 1-101 |
次元封鎖 | 周囲一帯の転移魔法を封じる*37。 | デミウルゴス | 6-226 |
降三世明王撃 | 使用者の背後に降三世明王が出現する。その手に持った槍で敵を貫く。五大明王撃その二。 | 武人建御雷 | BD特典「プロローグ下」-099 |
月の剣 | 四本の武器を振りかざすと、武器によって生じた風圧が斬撃となって荒れ狂う。上空も地上も関係ない安全地帯の無い攻撃。 | ナザリックのレイドボス | BD特典「プロローグ下」-089 |
天人五衰 | アンデッド等の完全耐性を突破して状態異常を起こせる。 | ワールドエネミー「五色如来」 | BD特典「王の使者」-037 |
土星の大流星 | 弓を構え矢の先端を頭上へ向け放つと、矢は天井に突如広がった宇宙に消えていく。その後、宇宙から無数の流星が落ちてきてフィールド全体を抉る。ダメージは〈月の剣〉をはるかに凌ぐ。 | ナザリックのレイドボス | BD特典「プロローグ下」-090 |
土地渡り | 進路を塞ぐ枝や蔓等によって進行を阻害されなくなる特殊能力。 | フェンリル | 8-368 |
位置交換 | アルベドはザイトルクワエ戦で自分とコキュートスの位置を入れ替えた。 ぶくぶく茶釜はナザリックレイドボス戦で自分とウルベルトの位置を交換した*38。 | アルベド ぶくぶく茶釜 | 4巻ドラマCD*39 BD特典「プロローグ下」-094 |
ドラゴンブレス(冷気) | 霜の竜の最大の切り札の1つ。冷気を宿したブレス。成長とともに強化されていく*40。 | オラサーダルク | 11-351 |
ナ行
スキル名 | 効果等 | 使用者 | 出典 |
---|---|---|---|
内臓が入し香炉 | 範囲攻撃。詳細不明 | デミウルゴス | web:王都-14 |
ナイト・チャレンジ | ヘイト上昇値を二乗する技 | ぶくぶく茶釜 | BD特典「プロローグ下」-080 |
七大罪 | アンデッド等の完全耐性を突破して状態異常を起こせる。 | ワールドエネミー「七大罪」 | BD特典「王の使者」-037 |
忍術 | 『忍(書籍のニンジャ)』の職業スキル。忍術は種類が少なく、位階が無い代わりに、消費したMPの量で効果が変わる。例えるなら、第1位階不動金剛の術、第2位階不動金剛の術……など。 膨大なMPを消費して発動させる最高レベルの忍術はかなり強力で、ベースとなる効果は第10位階魔法よりも上らしい。同じスキルだと見た目は全く同じため、どの程度の効果があるか予測がつかない厄介なスキル。 | ティア ティナ | WEB:「王都-14」 |
忍術……影技分身の術 | 術者の分身を生み出す。術者の四分の一程度の力しかないが、唯一回避力だけは割いた魔力の量に比例する。 | ティア | 6-202 |
忍術……影潜み | 影さえあれば完全に溶け込むことのできるスキル。 | ティア ティナ | 5-023 |
忍術……大瀑布の術 | 下から水が吹き上がり、半球を描いて対象を完全に包み込む。滝のごとき水が白濁しており、中をぼんやりとしか捉えることができなくなる。 | ティナ | WEB:「王都-14」 |
忍術……遁術 | 着用している鎧を確実に喪失する代わりに、それを身代わりに転移を行う忍術。 | ティナ | WEB:「王都-14」 |
忍術……不動金縛りの術 | 相手の動きを止める。 | ティア | 6-218 |
忍術……不動金剛盾の術*41 | 七色に輝く眩い六角形盾を生み出す。物理攻撃に対して比類ないが、魔法攻撃には脆い盾 | ティア ティナ | 6-203 WEB:「王都-14」 |
忍術……爆炎陣 | 爆発と炎が相手を包む。 | ティア | 6-207 |
忍術……闇渡り | 影から影への短距離転移を行うスキル。 | ティア ティナ | 5-022 |
忍術……不明(隠れた存在を知覚) | 魔法やスキルで隠れた存在を知覚できるスキル。 | ティア ティナ | 5-024 |
負の接触 | <エルダーリッチ>の種族的特殊能力。接触した相手に負のエネルギーを送り込む。 ユグドラシルのサービス開始一週間だけはアンデッドに対する回復効果があったが、今は無い*42。 | アインズ イグヴァ=41 | 1-067、1-101 |
能力値ダメージⅣ | アインズの種族的特殊能力。相手の肉体能力(筋力や敏捷性)にダメージを与える。限界があり、ゼロになったりはしない*43。 | アインズ | 1-101 |
ハ行
スキル名 | 効果等 | 使用者 | 出典 |
---|---|---|---|
蝿吐き | 肉食蠅を吐き出す吐息。一日三回使用できる。肉を抉って中に入り込む蛆虫を産みつけるウシバエに似た蠅を大量に吐き出し、蛆虫が体内に入り込むことで標的に刺突系の継続ダメージを与える*44。 さらに羽化した蠅が雲霞のごとき大軍を成し、効果範囲に入った特別なものを除いて無作為に襲いかかる。 | エントマ | 6-213 |
パリー | 防御スキル。ザイトルクワエ戦で触手を弾いた。 | アルベド | 4巻ドラマCD*45 |
地母神の力 | アウラの力を強化した? | マーレ | 4巻ドラマCD*46、16-280 |
風斬 | ザイトルクワエの触手を2本切り飛ばした。 | コキュートス | 4巻ドラマCD*47 |
不死のオーラ | アインズのクラススキル。詳細不明。 | アインズ | 1-101 |
不死の祝福 | 常時発動型スキル。周囲のアンデッドの反応を感知し、大雑把な数と方向が分かる。 | アインズ | 1-101,3-183 |
不浄なる加護 | アインズの種族的特殊能力。詳細不明。 | アインズ | 1-101 |
不浄衝撃盾 | 1日2回まで使用可能。自分の周囲に赤黒い衝撃波を発生させる。吹き飛ばし効果があり、相手の攻撃魔法もかき消す事ができる。 | シャルティア | 3-352 |
小災厄 | ディサイプル・オブ・ディザスターを修めることで得られる、大災厄の劣化版。膨大な魔力を消費するが、アインズが使う超位魔法を凌ぐ力がある。 | マーレ | 16-328 |
不動羂索 | 不動明王撃の二種類の攻撃手段の一つ。カルマ値がマイナスの対象の回避力を低下させる。この低下値はカルマ値に依存する。 | 武人建御雷 | BD特典「プロローグ下」-099 |
不動縛鎖or封動縛鎖 | ザイトルクワエ戦でアウラがデミウルゴスの支援に使用した。綱引きしてるらしいので拘束系?詳細不明。「不動」ではなく「封動」の可能性がある。出典が音声のため判別できない。 「MASS FOR THE DEAD」のイベントでアウラが竜型混沌獣に対して”不動”縛鎖を使用している*48。なお効果や演出に言及は無い。 | アウラ | 4巻ドラマCD*49 |
負の守り | アインズの種族的特殊能力。詳細不明。 | アインズ | 1-101 |
鮮血の貯蔵庫 | 「ブラッドドリンカー」のクラススキル。殺害した相手の血を貯蔵し、貯蔵した血を代価にして様々な用途に使うことが出来る。*50 作中では魔法強化のスキルを使うために、消費MPの代わりにこれを消費。また、心臓のカリカチュアを作りゾンビに与えてレッサーヴァンパイアを作り出した。 | シャルティア | 3-116 3-127 |
吐息 | パッシブスキル。様々な強化(バフ)と弱体化(デバフ)を同時に発動することが可能。相手の感情も操作できる*51。本来は自分の周囲数メートル〜数十メートル程度が効果範囲だが、アウラは射撃系のスキルと組み合わせて2キロ先をピンポイントで狙える。障害物の多い森でも問題ない*52。 アインズvsシャルティアでアウラが使用したスキルは、「効果は精神に効果を発揮するものだが、精神系効果とみなされないため、精神系が無効化されるはずのアンデッドにも効く*53。」というもの。だが1-092ではアインズに精神作用が効かないことを確認しているため、この精神作用にみなされないスキルは別のスキル・別の吐息スキルの可能性がある。 | アウラ | 1-092 |
フロスト・オーラ | 冷気オーラによるダメージを与え、相手の動きを若干低下させる。効果範囲、威力は調整可能。 | コキュートス | 4-393 |
炎のオーラ(魔将) | 自身を炎で纏い、周囲のみに炎の魔法ダメージを与えるスキル*54。人間を一瞬で炭にするような力は無く、炎に抵抗する魔法を使えばダメージをかなり防ぐことが出来る。 | 憤怒の魔将 | 13-493 |
炎のオーラ(紅蓮) | 常時発動型特殊技術のオーラ。もし第九階層を進めば絨毯などの燃えやすいものが炎上したり、近距離で遭遇した一般メイドが深手を負うかもしれない。 | 紅蓮 | 14-255 |
マ行
スキル名 | 効果等 | 使用者 | 出典 |
---|---|---|---|
マカブル・スマイト・フロストバーン*55 | ザイトルクワエ戦で触手を2本切り飛ばした。詳細不明。 | コキュートス | 4巻ドラマCD*56 |
魔将召喚 | 50時間に1回だけ使えるスキルで魔将の悪魔を一定時間使役できる。魔将と同じスキルか不明なので分けて記載する。 | デミウルゴス | 13-233 |
魔将召喚(仮称) | 魔将が他の魔将を1体だけ召喚するスキル。低位の悪魔を召喚するならもっと多く召喚することが出来る。6-370で魔将が低位の悪魔を召喚しているが、一日で使用回数が回復する。このスキルと同じスキルかどうかは不明。 | 魔将 | 13-234 |
魔法的視力強化・透明看破 | アインズの種族的特殊能力。透明化している相手を見破る。 | アインズ | 1-101 |
魔法的視力強化・魔力看破 | アインズの特殊能力。詳細不明。魔力の有るものなどを見破ると思われる。 | アインズ | 13-150 |
魔法無効化 | 相手の能力やレベルに左右される魔法耐性。弱い魔法詠唱者のものであれば第十位階でも無効化するが、強大な魔法詠唱者――例えばアインズなど――が相手であれば第一位階が限度となる*57。 | シャルティア | 3-132 |
ミサイルパリー | 飛び道具攻撃を迎撃するスキルと思われる。だいたいカウンターアローとの併用によって相手に打ち返している。 | アルベド | 1-345 4巻ドラマCD*58 |
ミストフォーム | 肉体を霧に変えて移動する。非実体の星幽界体(アストラル)になるため、現実世界の攻撃は効かなくなるが若干防御力が落ちる。 | シャルティア | 3-348 |
魅了の魔眼 | 視線を合わせた相手に魅惑効果をかける。<チャームパーソン/人間種魅了>と同じ? なおチャームなど精神操作の効果中に起こったことは覚えているらしい*59。シャルティアの魅了の魔眼だと「魅了状態でも完全に記憶が失われているわけではない*60(意識が支配されたことで記憶が混濁するという意味?)」 | シャルティア 吸血鬼の能力 | 3-136 |
メガインパクト | 〈シールドアタック〉〈シールドスタン〉〈メガインパクト〉の使用でヘイトコンボと言われる、ヘイトが上昇する技。 | ぶくぶく茶釜 | BD特典「プロローグ下」-080 |
木星の大嵐 | 雷の槍を構えると、目もくらむような白い雷が大地の上を荒れ狂い敵にダメージを与える。 | ナザリックのレイドボス | BD特典「プロローグ下」-087 |
ヤ行
スキル名 | 効果等 | 使用者 | 出典 |
---|---|---|---|
大威徳明王撃 | 使用者の背後に大威徳明王が出現する。巨大な棍棒で敵を叩きのめす。五大明王撃その三。 | 武人建御雷 | BD特典「プロローグ下」-099 |
ラ行
スキル名 | 効果等 | 使用者 | 出典 |
---|---|---|---|
ライダー系の特殊技術 | 騎獣を強化(特殊能力の強化・増加?)できるらしい。アルベドは持っていない。 | – | 8-258 |
羅刹 | 複数を標的にできる斬撃スキル? | コキュートス 武人建御雷 | 4巻ドラマCD*61 BD特典「プロローグ下」-079 |
滅亡の夜(ルイナス・ナイト) | ドゥームロードのスキル。黒い霧を周囲に広く拡散する。ドゥームロードの徐々に体力が減るペナルティが大きくなる代わりに、戦闘能力全般が一時的に増加する。黒い霧を増やせば更に増加することが出来る(ペナルティ含む)。他のバフと重複しない。 効果は、レベル差によるダメージ減少を無効化。黒い霧の範囲内にいるアンデッド(自身含む)に、光系・神聖系・カルマ値がプラスに影響される技全般を軽減する。 | 破滅の王 | 14-407 |
レイザーエッジ | 複数を標的にできる斬撃スキル? | コキュートス 武人建御雷 | 4巻ドラマCD*62 BD特典「プロローグ下」-079 |
冷気・酸・電気攻撃無効化 | アインズの種族的特殊能力。 | アインズ | 1-101 |
レインアロー「天河の一射」 | 攻撃スキル。コキュートスの甲殻装甲の一部を削った。 | アウラ | 4巻ドラマCD*63 |
抵抗する屈強な肉体 | <モンク>のスキル。気の力を一瞬だけ全身から放射することによって魔法による損傷を減らす技。範囲魔法だろうがダメージを与える魔法であれば効果を発揮する。 | ゼンベル | 4-230 |
録画(ムービー、ログ) | スキル、魔法、アイテム、ギルドのシステムのいずれか一切不明。何らかの方法で映像を記録し、何らかの方法で再生できる。録画は映像の中心を設定できる*64。 ナザリック内で出来るらしく、ナザリックの外で録画をしたことはない(外の様子を録画したことは何度かある*65)。ユグドラシル時代はギルド内の模擬戦で良く使われていた。録画はアインズの攻性防壁を発動させてしまう*66。 | ナザリック地下大墳墓 | 4-016 |
ワ行
スキル名 | 効果等 | 使用者 | 出典 |
---|---|---|---|
次元断切 | <ワールド・チャンピオン>のクラスの最終レベルで習得できる超弩級最終スキル。 | ワールド・チャンピオン | 3-353 |
名称不明
スキル名 | 効果等 | 使用者 | 出典 |
---|---|---|---|
精神沈静化(仮称) | アンデッドは感情の起伏が高まると何かに抑圧されるように精神が強制的に沈静化する。アンデッドの保有する能力である”精神的な攻撃に対する完全耐性”の結果ではないかとアインズは予想している。アニメでは緑の光が出ていたが、あれはただの演出。実際には何も出ていない。 | アインズ | 1-058 |
強化系(仮称) | 騎獣の能力値を強化する。 | アウラ | 4巻ドラマCD |
相手のレベルを探知するスキル(仮称) | 相手を見て色でレベルを判断出来るらしい。3つ色違いだとレベル85〜80。HPも分かる模様。 | アウラ | 4巻ドラマCD |
ターゲティング出来るスキル(仮称) | 射撃のために使用。敵の注意を集めるため、範囲内の敵のヘイトを買うことになる。 | アウラ | 4巻ドラマCD*67 |
スタミナ系を上昇させるスキル(仮称) | 対象のスタミナを上昇させる。作中ではハムスケのスタミナを上昇させた。 | アウラ | 4巻ドラマCD |
ダメージ軽減(仮称) | アルベドの種族スキル。詳細不明。 | アルベド | 3-186 |
ダメージを鎧に流す(仮称) | 防御スキル。1日3回使える。被ダメージを鎧に流すスキルでアルベドの切り札。だが鎧が壊れても露出が増えないことに本人は不満がある。 | アルベド | *68 |
相手をスタンさせる(仮称) | 対象者を気絶(スタン)させる。逃走したクラルグラのメンバーを捕獲するために使った。 | アルベド | 3-247 |
負のエネルギーの暴走(仮称) | 自らの体に流れる負のエネルギーを暴走させ、魔力に宿すことによってすべての攻撃に負の効果を付与するスキル。負の効果が付与された攻撃は相手の生命力を貪る。 | イビルアイ | 6-359 |
魔力の急速回復(仮称) | 特別な休息をすることで魔力を急速に回復させる。 | イビルアイ | 6-308 |
足止め (仮称) | 死ぬことで強力な足止め系の効果を発動させるスキル。 | ヴィクティム | 4-360 |
斬撃の蜘蛛の巣(仮称) | 糸で相手を切り裂く。 | エントマ | 6-220 |
粘着の蜘蛛の糸 (仮称) | 粘着性と剛性を兼ね備えた糸を吐き出す。 | エントマ | 6-219 |
自由に幻を作る(仮称) | 何もない空間に虚像を出現させることができる幻術*69。 | エントマ | 6-114 |
<蟲使い>の能力 (仮称) | どこからともなく蟲を呼び出し、使役する。作中登場したのは、”剣刀蟲”、”硬甲蟲”、”鋼弾蟲”、”千鞭蟲”、”ジャイアントビートル”、”注射針のような体の蟲”、”エントマにくっつき空を飛べる蟲” | エントマ | 6-196 |
攻撃無効(仮称) | 弱い魔力の武器での攻撃を一定時間無効化することができる。 | コキュートス | 4-407 |
攻撃に属性を乗せるスキル(仮称) | ザイトルクワエ戦で使うことを躊躇ったため詳細不明。 | コキュートス | 4巻ドラマCD*70 |
冷気のオーラ(仮称) | ザイトルクワエ戦で使うことを躊躇ったため詳細不明。フロスト・オーラの可能性大。 | コキュートス | 4巻ドラマCD*71 |
冷気のブレス(仮称) | ザイトルクワエ戦で使うことを躊躇ったため詳細不明。 | コキュートス | 4巻ドラマCD*72 |
武器に殴打属性を乗せるスキル(仮称) | 武器に殴打属性を乗せるスキル。シャルティアが対アインズ戦でランスに使って戦っていた。 | シャルティア | 3-396 |
飛行速度強化(仮称) | シャルティアのスキル。飛行速度を強化することで<飛行(フライ)>より速く飛べるらしい。 | シャルティア | 3-368 |
清浄投擲槍強化 (仮称) | 傾城傾国(ケイ・セケ・コゥク)の使用者相手に使用。詳細不明。 | シャルティア | 3-150 |
不浄衝撃盾強化(仮称) | 不浄衝撃盾の使用の際に使うことで衝撃波の威力が上がる。 | シャルティア | 3-369 |
魔法効果減少(仮称) | MPを消費することで魔法の効果(攻撃魔法のダメージ等)を弱めることができる。 | シャルティア | 3-358 |
装備を瞬時に整えるスキル(仮称) | 装備を瞬時に整え、フル装備になれる。 | シャルティア | 11-114 |
スクロールを騙すスキル(仮称) | 盗賊系のクラススキル。巻物を騙し、本来使えないはずのスクロールを使用可能にするスキル。本来はスクロールに込められた魔法を覚えられる職業を持たなければ、そのスクロールを使えない。 | ソリュシャン | 5-182 |
《インビジリティ/不可視化》の看破(仮称) | ソリュシャンのスキルか魔法。不可視化した相手を発見できる。完全不可知化は発見できない。 | ソリュシャン | 13-266 |
影に溶け込む(仮称) | スピンオフ「不死者のoh!5巻010頁」で登場。ソリュシャンが使用できる。隠れる時に使えるらしい。 | ソリュシャン | 不死者のoh!5-010 |
武器からモンスターを生み出す(仮称) | 五つの武器が五芒星の頂点を指し示すように床に突き刺さり、そこから〈根源の火精霊〉〈根源の水精霊〉〈根源の風精霊〉〈根源の土精霊〉〈根源の星霊〉の五体のモンスターが生まれる。モンスターを倒すと武器がボスに戻っていく。 | ナザリックのレイドボス | BD特典「プロローグ下」-092 |
魔法範囲拡大 (仮称) | 名称不明。<ワイデンマジック/魔法効果範囲拡大>? 作中では《アース・サージ/大地の大波》の効果範囲を拡大させた。 | マーレ | 1-193 |
マーレのクラススキル(仮称) | 詳細不明。作中では《アース・サージ/大地の大波》に使用した。 | マーレ | 1-193 |
全体回復(仮称) | パーティー全体を高速回復させる大技。回復量は人数で頭割り。 | やまいこ | BD特典「プロローグ下」-091 |
料理をする為のスキル(仮称) | ユグドラシルでは料理をするには専門のスキルが必要になる。 ・ユグドラシル由来の者たちはバフ効果の有る食材を調理する時にコック職レベルに応じて料理可能になる。コック職のスキルが無いとバフ効果の有る料理が出来ない。 ・コック職のスキルが無くてもバフ効果の無い料理は誰でもそれなりに調理可能(アルベドや男性使用人等)。 ・転移後の世界の住人はこの職が無くてもバフ効果の素材を調理可能。 | ユリ シホウツ・トキツ 副料理長(クラヴゥ) | 「一問一答」*73 4-312 |
魔法威力上昇 (仮称) | ワールドディザスターのクラススキル。魔法威力が増大するパッシブスキルだが燃費が悪く、呪いのようでもありOFFにすることができない。 | ワールドディザスター | Arcadia感想返し[2877] |
覇王のスキル(仮称) | エンリがバーゲスト戦でゴブリンに使ったスキル。命じた相手が指示に従って行動しようとするとボーナスが入ったり、仲間にバフを与えたりすることができる。バーゲスト戦でゴブリンに回避の指示を出した。 | エンリ | 8-068 |
オルランドのスキル(仮称) | 使用している武器を破壊する代わりにその数倍の一撃を生むスキル。 | オルランド | 12-045 |
聖剣に更なる力を込めるスキル(仮称) | レメディオスが聖剣の聖なる力にスキルで更に力を上乗せした。 | レメディオス | 12-078 |
思考誘導(仮称) | 他者の思考を誘導(及び洗脳)するスキル。 | ネイア(狂信者) | 13-473 |
ヘイト上昇によるダメージアップ(仮称) | ヘイト値が上昇すると与えるダメージが増える。憤怒の魔将はヘイトが上がりやすい特徴がある。 | 憤怒の魔将 | 13-234 |
ヘイト上昇による防御能力アップ(仮称) | ヘイト値が上昇すると防御能力が上がる。憤怒の魔将はヘイトが上がりやすい特徴がある。 | 憤怒の魔将 | 13-234 |
魔法妨害の特殊技術(仮称) | ドッペルゲンガーの模擬戦でシズが射撃で使ったスキル。アインズに使うにはレベル差があるので本来なら滅多に成功することはないが、模擬戦ではオーレオール・オメガの支援(バフ)で強化されていたので妨害に成功している*74。 | シズ | 13-252*75 |
飛び道具を霧になって7回無効化する(仮称) | 飛び道具が当たったところを霧化させて7回まで無効化するスキル。7回以降は当たるようになる。クールタイムは不明。 | 尖塔の守護者 | 13-389 |
悪魔召喚(仮称) | デミウルゴスが使える悪魔を召喚するスキル。低位なら大量召喚可能だが、強い悪魔を召喚しようとすると数が減る*76。魔将の魔将召喚(仮称)や、デミウルゴスの魔将召喚と効果が似てるが同じかは不明。 | デミウルゴス | 12-047 |
突撃の雄叫び(仮称) | 味方の攻撃力を上げ、恐怖効果の完全耐性を得るが、狂戦士化し、防御力が下がる。使用者の命令に対する判断力が無くなる。 | ペ・リユロ | 11-419 |
ドゥームロードの特殊技術(仮称) | ドゥームロードが使える攻撃。詳細不明。 | 破滅の王 | 14-411 |
負のエネルギー攻撃(仮称) | ドゥームロードが使える攻撃。詳細不明。 | 破滅の王 | 14-411 |
精神系攻撃(仮称) | ドゥームロードが使える攻撃。詳細不明。 | 破滅の王 | 14-411 |
ヘイトを押し付ける(仮称) | アルベドが使えるスキルと思われるもの。魔法詠唱者が召喚したモンスターのヘイトを術者に押し付けて、同士討ちをさせることができるらしい。 | アルベド | 14-406 |
鎧を着たままの状態で魔法を発動させる特殊技術(仮称) | 魔法職が重装備をしても魔法が使用できる特殊な魔法職のスキル。アインズの場合は鎧が妨げになり魔法は5つしか使えなくなる。なお、ナーベラルがこの職業を修めているかは不明。 | – | 1-187 |
無理矢理に扉を開けるスキル(仮称) | 盗賊系スキルの力で施錠された扉を開けることができる。作中では本来パスワードが必要な宝物殿の扉の解錠する方法の例で登場した。アインズは習得していない。同様の効果の魔法がある。 | – | 3-280 |
ゴーレムの強化(仮称) | スキル存在の可能性を考慮して記載。「レアメタルを使って至高の存在の一人が作ったそれは、通常の物よりも遥かに強い。(8-299)」より。 | 至高の四十一人 | 8-299 |
片目を瞼の上から押さえて遠視をする(仮称) | 3巻でソリュシャンがザックの様子を見るために使った行為。魔法かスキルかは不明だが少なくとも詠唱は無かった。このスキルの効果かは不明だが、ザックと野盗の会話を把握していたため、音も分かるらしい。webナーベもゴブリンを遠視した際に片目を押さえており、同様の能力を有しているものと思われる。 | ソリュシャン ナーベラル | 3-019 web後編 学院-8(A面) |
束縛系の無効化(仮称) | イビルアイは束縛系を無効化できる。スキルかアイテムの効果と思われる。魔力消費を嫌って敢えて攻撃を受けるつもりだったため、少なくとも魔法ではない。 | イビルアイ | 6-219 |
垂直壁歩き(仮称) | アルシェを追跡するシャルティアは樹木の幹を垂直歩行した。 D&Dにおいてヴァンパイアは種族的に「スパイダー・クライム(垂直壁歩きの魔法)」が使えるためスキル欄に配置。 | シャルティア | 7-341,342 |
傭兵モンスターデータのコピー(仮称) | 傭兵モンスターを呼び出すための本のコピーする方法。スキル、魔法、アイテム、ギルドのシステムのいずれか一切不明。 召喚用の書物自体は大して費用が掛からないため、ギルドメンバーが悪乗りした結果、ナザリックの最古図書館にある本の殆どを占めるほどの量になった。重要なアイテムを隠す目的も存在する。 書籍版ナザリックの全財産を使用しても、モンスターの1/10も召喚できないとされている(web版では1/10万*77。)。 | – | 8-302 |
魔獣に思念で命令を下す | アウラが離れた位置にいる自分の魔獣に対して考えるだけで命令を与えた。 スキルではなく、召喚モンスターと術者が使用できる標準機能*78と同じ可能性がある。 | アウラ | 14-498 |
他者から向けられた意識(感情?)を察知する(仮称) | コキュートスが持っているスキルの一つ。他人から向けられた意識を察知することができる。また、アルベドから憤怒の感情を察知している。 | コキュートス | 4-283 |
蟲の触角に近い器官による気流感知(仮称) | エントマが視界外の背後の闇から現れたティアを発見した感知能力。 | エントマ | 6-208 |
正拳突きで衝撃波を発生させ、離れた相手を攻撃する(仮称) | ゼロがブレイン相手に使用した、スキル、武技、アイテムなど何かの能力。武技<領域>を発動したブレインの体が揺れた威力がある。 | ゼロ | 6-169 |
インベントリ内のアイテムを掠め取る(仮称) | ユグドラシルにおいて、高位の盗賊は相手の仕舞っているアイテムすら掠め取ることができる。しかし、相手の動きを封じたとしても、無限に盗むことはできない。1人のプレイヤーから1、2度が限界らしい。 作中では、「アインズが考えた支配者っぽいセリフを書いたメモ帳を入れた箱」を盗まれないために、敢えてレアアイテムの欄に箱を入れる対策を講じている。 | – | 8-323 |
気功で毒や病気まで回復できるスキル(仮称) | 回復のみの気功とは別のスキル。セバスは習得していない。 | – | 5-178 |
高度な捕縛術(仮称) | アルベドが使用可能。恐らく技術であってスキルではないと思われる。 アインズの『移動困難に対する完全耐性』の影響を受けずにアインズを捕縛できる。アインズの動きを完全に固定してしまうと移動困難扱いになってしまうため、アルベドはアインズの全身を拘束しようと這いずりまわった。 | アルベド | 8-330 |
傷に手を翳し癒しの力を発動する(仮称) | レメディオスが使用した癒しの力。ほのかな温かみが痛みを奪い去ってくれる。 スキルとは書いていないが暫定的にこの欄に配置する。D&D3.5版のパラディンの能力「癒しの手」が元ネタの可能性が高い。 | レメディオス | 13-123 |
罠の探知(仮称) | 一日四回まで使用可能。ギルド:アインズ・ウール・ゴウンのメンバーがナザリック地下墳墓がある小島の探索に使用した。「魔法的な罠は絶対にない」と言い切った。超位魔法と思われる描写は無いため、超位魔法以外の方法と思われる。 | – | プロローグ下-021 |
エリア内の生命体反応を察知する能力(仮称) | セバスが使用可能。木々の中にいた男を事前に察知した。潜伏系のスキルを使用された場合は発見できないことがある。ある程度は使える能力。 | セバス | 6-133 |
気の大きさによって大体の力を測る(仮称) | セバスが使用可能。スキルによる判断か、気を目分量で判断しているかは不明。生命力や魔力を魔法で見るように、「気を見る」こと自体がスキルの可能性もある。 相手の”気”の大きさで大体の力を測ることが出来る。スキルや魔法で隠ぺいされた場合は判断が難しくなる。 | セバス | 6-137 |
- *1 : 3-116
- *2 : 1-101
- *3 : web設定「能力値」
- *4 : 11-102
- *5 : 10-080
- *6 : WEB:「闘技場」-55
- *7 : 1-247
- *8 : 2-247
- *9 : 2-247、8-396
- *10 : 「亡国の吸血姫」-089
- *11 : WEB:「闘技場」-55
- *12 : 「亡国の吸血姫」-027
- *13 : 「亡国の吸血姫」-196
- *14 : 60:58くらい
- *15 : 60:58くらい
- *16 : 60:35くらい
- *17 : 14-382
- *18 : 14-382
- *19 : 57:28くらい
- *20 : web-闘技場
- *21 : 1-101
- *22 : 60:42あたり
- *23 : 13-218、219
- *24 : Arcadia感想返し[3239]Dion様宛
- *25 : 10-080
- *26 : 10-080
- *27 : 1-101
- *28 : 10-408:ゴ・ギン戦では当初OFFにしていた。
- *29 : 「亡国の吸血姫」-086
- *30 : 1〜2発目3-353 3〜4発目3-354 5発目(最後)3-356
- *31 : https://twitter.com/maruyama_kugane/status/1002179…
- *32 : WEB:「闘技場」
- *33 : 3-127より
- *34 : web準備-1
- *35 : 3-417、7-005
- *36 : 3-417
- *37 : 書籍イビルアイ視点でスキル扱いのため。魔法の可能性高し。
- *38 : スキル名にルビは無し
- *39 : 7607
- *40 : 11-368
- *41 : WEB版では不動金剛の術
- *42 : BD特典「プロローグ下」-086
- *43 : 10-409
- *44 : 13-270
- *45 : 71:50くらい
- *46 : 73:13
- *47 : 74:55あたり
- *48 : 「ナザリック再生計画−聖戦−『第七話 未知の脅威』」
- *49 : 73:14あたり
- *50 : Arcadia感想返し[783]:殺した相手のレベル分だけチャージして魔法使用の際のMPとして使うことができたり、日光耐性として他者に使用したりできる。
- *51 : 2-231
- *52 : 2-232
- *53 : 3-402
- *54 : 13-486
- *55 : “マカブル”が別のスキルの可能性もある。
- *56 : 74:55
- *57 : 3-350
- *58 : 77:30
- *59 : 11-279、14-161、web後編「日々-2」
- *60 : 3-141
- *61 : 74:38あたり
- *62 : 74:38あたり
- *63 : 57:28くらい
- *64 : 13-241
- *65 : 4-016、13-239
- *66 : 13-240
- *67 : 43:
- *68 : 漫画1巻:『かしましい』
- *69 : スキルと魔法のどちらか不明
- *70 : 67:04あたり
- *71 : 67:04あたり
- *72 : 67:04あたり
- *73 : コンプエース2018年11月号付録小冊子
- *74 : 13-259:彼女は指揮官として〜そのためだろう
- *75 : 13-252:彼女なら魔法妨害の特殊技術を
- *76 : 12-043
- *77 : web前編:準備-2
- *78 : 1-249
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