ゲームでは種族レベルによる種族の特徴や肉体上昇よりも、職業レベルで多彩なスキルと魔法で対応力を高めたほうがよかった。
レベルアップ時にポップしたメニュー画面から、望んだ職業を自由に選択できる便利なゲーム仕様があったのだろうと思われる。
言うならばゲームキャラクターはどんな職業でもレベルカンストできる極限の天才。
異世界ではその仕様が失わて、職業レベルは対応する職業の訓練(経験)が必要になり戦闘は命がけ。
おまけに才能の概念も存在している。レベルアップの難易度が跳ね上がったため、人間は「自由にカスタマイズできる万能種族」から「知性があるだけで長所は何もないゴミ種族」になったのだと思われる。
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