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スレ: 【あにまん】オバロの完全耐性や無効化とかいう タグ: ,スキル,完全耐性,無効化,ナザリック,ユグドラシル
無効化の描写って、矢が目の前で止まる、はじかれる、すり抜ける、当たるけど効果が無い……なんか色々ある 統一しろと言いたい
ワールドエネミーのスキルって完全耐性すり抜けるのか
特典小説”王の使者”でワールドエネミー等の一部の攻撃は完全耐性を突破する旨の記載がある 個人的には以下の階層で分けられてると推測
1.一部のWI(“五行相克”等のシステム的に対象外にすることが難しい効果) 2.世界の守り(WI、始原の魔法に対する完全耐性) 3.WI、始原の魔法、一部攻撃(イズデス等) 4.各種耐性&無効 5.その他
他のスレでも言われてるけどデータ量って何?
≒魔力量でok 書籍ではユグドラシルのアイテムは外装にデータクリスタルを組み込む事で作成され、通常は素材の価値と使用量、職人の特殊技術から組み込めるデータ容量が決まる 組み込まれたデータ容量により最下級~神器級の格付けがされる
組み込まれたデータクリスタルの希少度も評価対象に入るんだろうか? データクリスタル組み込み前のアイテムは評価対象外となるんだろうか?
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スレ: 【あにまん】オバロの完全耐性や無効化とかいう
タグ: ,スキル,完全耐性,無効化,ナザリック,ユグドラシル
無効化の描写って、矢が目の前で止まる、はじかれる、すり抜ける、当たるけど効果が無い……なんか色々ある
統一しろと言いたい
ワールドエネミーのスキルって完全耐性すり抜けるのか
特典小説”王の使者”でワールドエネミー等の一部の攻撃は完全耐性を突破する旨の記載がある
個人的には以下の階層で分けられてると推測
1.一部のWI(“五行相克”等のシステム的に対象外にすることが難しい効果)
2.世界の守り(WI、始原の魔法に対する完全耐性)
3.WI、始原の魔法、一部攻撃(イズデス等)
4.各種耐性&無効
5.その他
他のスレでも言われてるけどデータ量って何?
≒魔力量でok
書籍ではユグドラシルのアイテムは外装にデータクリスタルを組み込む事で作成され、通常は素材の価値と使用量、職人の特殊技術から組み込めるデータ容量が決まる
組み込まれたデータ容量により最下級~神器級の格付けがされる
組み込まれたデータクリスタルの希少度も評価対象に入るんだろうか?
データクリスタル組み込み前のアイテムは評価対象外となるんだろうか?