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キャラクター1レベル当たりの上昇値をだした表のやつ

レベル・ステータス

コメント

  1. 匿名 より:

    こうしてみると魔法が使えないからか戦士職の合計ステータスが低いな

    ただまあポケモンでいう実質種族値的な考え方をすると多少合計が低くてもどっちかに振り切ってたほうが強いのかもしれない

    • 匿名 より:

      あとだからこそサキュロントビルドの悲惨さがわかるな
      魔法関連が全く伸びない戦士職と魔法職の中でも筋力が著しく低い魔力系は壊滅的に相性が悪い

  2. 管理人tanaka203 管理人tanaka203 より:

    アインズ様はMPの正確な量が分かればもっと上位にくる。
    MP量はあくまでも仮定だから

  3. 管理人tanaka203 管理人tanaka203 より:

    こうやって見てみると中途半端だったり遊びが入っている場合は効率わるいのよくわかる。
    スキル特化型のパンドラがいい例
    ニューロニストの異様な高さはなんなんだ。ビショップいれているから一応信仰に分類したけど

    • 匿名 より:

      ニューロニストは特別情報収集官の為か特殊が他キャラの倍位高い
      特殊はトリックスター的な能力の比較用ステータスと推測されるのでHP等とは異なりユグドラシル(ゲーム)では存在しないパラメータだったのでは?

  4. 匿名 より:

    もしよかったら種族レベルと職業レベルも追加して欲しいです

    • 管理人tanaka203 管理人tanaka203 より:

      よかったので作りました!

      • 匿名 より:

        こうしてみると種族レベルが多くてもステータスが高い感じはしませんね(人間種、亜人種、異形種による違いはありそうですが)

        それと要望なのですが、レベル上昇値の比較なので職業レベルと種族レベルはパーセントで表したほうがよいかと
        あと種族の分類(人間種、亜人種、異形種)もあるといいと思います

    • 管理人tanaka203 管理人tanaka203 より:

      一応私の美的センス皆無のセンスで作ったので「ちがう、そうじゃない」など要望あれば遠慮なくいってください

  5. 管理人tanaka203 管理人tanaka203 より:

    もしかして数値が全部載ってる表に上昇値欄を作ったほうがいいのか?
    いやそれだと数字多すぎてわかりにくいだろ……?
    簡易版でええんよ

  6. 管理人tanaka203 管理人tanaka203 より:

    モバイル版でテーブルスクロールってどうやるんだっけ……

  7. 匿名 より:

    こういう検索しても出てきにくいページをまとめたページってあります?

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